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第四十一章 用户数稳步上升(2 / 2)

,正在向六十万进发,最大同时在线人数突破二十万,皮肤销售金额也在不断增加......”

黄家健简单做了个报告,最后做出总结。

“总而言之,《神与神》各方面数据一片良好,正在稳定上升之中!”

莫余听得不住点头。

他曾看过一篇关于LOL玩家数据的新闻。

13年初,拳头公司公布的《英雄联盟》中活跃玩家的数据中,月活跃人数为3200万,日活跃人数为1200万,而最大同时在线人数突破500万。

截止到14年初,月活跃人数激增至6700万,日活跃人数增值2700万,而同时在线人数则增至750万。

而这还不是最巅峰的数据。

LOL最巅峰时期,全球约有超过7亿名玩家玩过《英雄联盟》,每个月有超过 1.8亿的全球玩家登录游戏,平均每天会登场106万个亚索,BAN掉140万次剑圣,阵亡180万只提莫。

当然。

以上这些都只是一个比较粗糙的统计,但即便如此,也可见一斑。

而这还是被DOTA分流掉部分玩家的数据。

《神与神》现在当然远远不能比,但未来可期。

不过,通过这些数据,莫余同时也知道有一件事不得不提上日程了。

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